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		<title><![CDATA[Echoes of the Empire - » Buch I: Die Neue Republik «]]></title>
		<link>https://starwarsrpg.dryadris.de/</link>
		<description><![CDATA[Echoes of the Empire - https://starwarsrpg.dryadris.de]]></description>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 08:16:49 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Politik: Staatssystem]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.dryadris.de/showthread.php?tid=174</link>
			<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 18:57:15 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.dryadris.de/member.php?action=profile&uid=17">Neue Republik</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.dryadris.de/showthread.php?tid=174</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Das republikanische Staatssystem</div>
<hr class="heading_hr">
<img src="images/compendium/new_republic.png"><br />
<img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_staat_zitat.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_staat_zitat.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staatsoberhaupt:</span> Staatschefin Mon Mothma<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Regierungschef:</span> Ratschefin Mon Mothma<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oberbefehlshaber:</span> Admiral der Flotte Gial Ackbar<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verfassung:</span> Grundcharta der Neuen Republik<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hauptwelt:</span> Naboo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Flaggschiff:</span> MC80-Klasse Sternenkreuzer <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Home One</span><br />
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_staat_mothma.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_staat_mothma.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Neue Republik ist aktuell eine Konföderation von Mitgliedswelten, die für die Errichtung einer galaktischen Republik eintreten. Staatsoberhaupt dieser Konföderation ist der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staatschef</span>, der auch Vorsitzender des Provisorischen Rats ist. Der Staatschef wird schon seit der Zeit der Allianz alle zwei Jahre von der Regierung im Amt bestätigt, um nicht den Eindruck einer Diktatur entstehen zu lassen. Jedoch gab es bislang auch noch nie einen Gegenkandidaten zu Mon Mothma, die seit der Gründung der Allianz in diesem Amt ist.<br />
<br />
Es ist vorgesehen, das Staatsoberhaupt nach vollständiger Errichtung der Republik in einem galaktischen Senat auf Coruscant frei von den Mitgliedswelten wählen zu lassen.</div>
<br />
<br />
<div class="subheading">Gewaltenteilung</div>
<ul><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exekutive</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Der Provisorische Rat ist das Regierungsorgan der Neuen Republik. Er wurde im Zuge des Verfassungskonvents gegründet. In diesem traten die Anführer der Allianz nach der Schlacht von Endor zusammen, um über die weitere Zukunft zu beratschlagen. Dieser Konvent dauerte mehrere Monat an und am Ende wurde das bisherige Regierungsorgan, das Kabinett der Allianz, durch den Provisorischen Rat der Neuen Republik ersetzt. Vorausgegangen war bereits einen Monat nach der Schlacht von Endor die Deklaration der Neuen Republik, in der die Allianz zur Neuen Republik umgestaltet worden war. Die Hauptregierungsarbeit der Exekutiven übernimmt der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Innere Rat</span>. Dieser besteht aus den wichtigsten Beratern des Staatschefs, die gleichzeitig auch Mitglied im Provisorischen Rat sein können. Man kann grob sagen, der Innere Rat ist eine Art Kabinett im Parlament des Provisorischen Rats. Die bekanntesten Personen des Provisorischen Rats sind:</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ratschefin</span> 	       Mon Mothma (Chandrila)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oberbefehlshaber</span>	       Gial Ackbar (Mon Calamari)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rätin</span>                         Amber Ghazalah (Terminus)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rat</span>			        Borsk Fey'lya (Kothlis)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rätin</span>			        Doman Beruss (Corellia)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rat</span>		               Jenssar SoBilles (Duro)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rat</span>			        Kerrithrarr (Kashyyyk)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rätin</span>			        Leia Organa (Alderaan)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rat</span>			        Sian Tevv (Sullust)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rat</span>			        Verrinnefra B'thog Indriummsegh (Elom)</li>
<br />
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Legislative</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Da die Neue Republik noch ein Provisorium darstellt, existiert aktuell kein Senat, der Gesetze beschließen könnte. Diese Funktion übernimmt ebenfalls der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Provisorische Rat</span>. Der Provisorische Rat der Neuen Republik hat die Aufgabe, jegliche politischen Angelegenheiten innerhalb der Neuen Republik zu diskutieren und zu beschließen. Ebenso regelt der Rat die grundlegenden Gesetze und Vorschriften, die innerhalb der Neuen Republik gelten. Wegen ihres föderalen Charakters besitzen auch alle Mitgliedswelten der Neuen Republik eigene Legislativorgane.</div></li>
<br />
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Judikative</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Bislang existiert bei der Neuen Republik noch keine zentrale Judikative. Die Rechtsprechung geht daher aktuell von den <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">regionalen Gerichtshöfen</span> der Mitgliedswelten aus.</div></li></ul>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><div class="subheading">Text der Deklaration der Neuen Republik</div>
<img src="images/compendium/nr_part1.jpg"><br />
<img src="images/compendium/nr_part2.jpg"></div>
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Text von Jack Cadera und Cassio Acchetia</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Das republikanische Staatssystem</div>
<hr class="heading_hr">
<img src="images/compendium/new_republic.png"><br />
<img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_staat_zitat.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_staat_zitat.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staatsoberhaupt:</span> Staatschefin Mon Mothma<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Regierungschef:</span> Ratschefin Mon Mothma<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oberbefehlshaber:</span> Admiral der Flotte Gial Ackbar<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verfassung:</span> Grundcharta der Neuen Republik<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hauptwelt:</span> Naboo<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Flaggschiff:</span> MC80-Klasse Sternenkreuzer <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Home One</span><br />
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_staat_mothma.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_staat_mothma.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Neue Republik ist aktuell eine Konföderation von Mitgliedswelten, die für die Errichtung einer galaktischen Republik eintreten. Staatsoberhaupt dieser Konföderation ist der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Staatschef</span>, der auch Vorsitzender des Provisorischen Rats ist. Der Staatschef wird schon seit der Zeit der Allianz alle zwei Jahre von der Regierung im Amt bestätigt, um nicht den Eindruck einer Diktatur entstehen zu lassen. Jedoch gab es bislang auch noch nie einen Gegenkandidaten zu Mon Mothma, die seit der Gründung der Allianz in diesem Amt ist.<br />
<br />
Es ist vorgesehen, das Staatsoberhaupt nach vollständiger Errichtung der Republik in einem galaktischen Senat auf Coruscant frei von den Mitgliedswelten wählen zu lassen.</div>
<br />
<br />
<div class="subheading">Gewaltenteilung</div>
<ul><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Exekutive</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Der Provisorische Rat ist das Regierungsorgan der Neuen Republik. Er wurde im Zuge des Verfassungskonvents gegründet. In diesem traten die Anführer der Allianz nach der Schlacht von Endor zusammen, um über die weitere Zukunft zu beratschlagen. Dieser Konvent dauerte mehrere Monat an und am Ende wurde das bisherige Regierungsorgan, das Kabinett der Allianz, durch den Provisorischen Rat der Neuen Republik ersetzt. Vorausgegangen war bereits einen Monat nach der Schlacht von Endor die Deklaration der Neuen Republik, in der die Allianz zur Neuen Republik umgestaltet worden war. Die Hauptregierungsarbeit der Exekutiven übernimmt der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Innere Rat</span>. Dieser besteht aus den wichtigsten Beratern des Staatschefs, die gleichzeitig auch Mitglied im Provisorischen Rat sein können. Man kann grob sagen, der Innere Rat ist eine Art Kabinett im Parlament des Provisorischen Rats. Die bekanntesten Personen des Provisorischen Rats sind:</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ratschefin</span> 	       Mon Mothma (Chandrila)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oberbefehlshaber</span>	       Gial Ackbar (Mon Calamari)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rätin</span>                         Amber Ghazalah (Terminus)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rat</span>			        Borsk Fey'lya (Kothlis)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rätin</span>			        Doman Beruss (Corellia)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rat</span>		               Jenssar SoBilles (Duro)<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rat</span>			        Kerrithrarr (Kashyyyk)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rätin</span>			        Leia Organa (Alderaan)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rat</span>			        Sian Tevv (Sullust)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rat</span>			        Verrinnefra B'thog Indriummsegh (Elom)</li>
<br />
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Legislative</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Da die Neue Republik noch ein Provisorium darstellt, existiert aktuell kein Senat, der Gesetze beschließen könnte. Diese Funktion übernimmt ebenfalls der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Provisorische Rat</span>. Der Provisorische Rat der Neuen Republik hat die Aufgabe, jegliche politischen Angelegenheiten innerhalb der Neuen Republik zu diskutieren und zu beschließen. Ebenso regelt der Rat die grundlegenden Gesetze und Vorschriften, die innerhalb der Neuen Republik gelten. Wegen ihres föderalen Charakters besitzen auch alle Mitgliedswelten der Neuen Republik eigene Legislativorgane.</div></li>
<br />
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Judikative</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Bislang existiert bei der Neuen Republik noch keine zentrale Judikative. Die Rechtsprechung geht daher aktuell von den <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">regionalen Gerichtshöfen</span> der Mitgliedswelten aus.</div></li></ul>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><div class="subheading">Text der Deklaration der Neuen Republik</div>
<img src="images/compendium/nr_part1.jpg"><br />
<img src="images/compendium/nr_part2.jpg"></div>
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<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Text von Jack Cadera und Cassio Acchetia</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Politik: Gesellschaft]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.dryadris.de/showthread.php?tid=172</link>
			<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 18:54:42 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.dryadris.de/member.php?action=profile&uid=17">Neue Republik</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.dryadris.de/showthread.php?tid=172</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Die republikanische Gesellschaft</div>
<hr class="heading_hr">
<img src="images/compendium/new_republic.png"><br />
<img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_gesellschaft_zitat.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_gesellschaft_zitat.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_gesellschaft_alderaan.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_gesellschaft_alderaan.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die neue Republik ist aus einer negativen Abgrenzung zum Galaktischen Imperium entstanden. Sie setzt sich für das Ende von Unterdrückung und Tyrannei ein. Aus diesem Aspekt werden die autokratischen Strukturen des imperialen Staatsapparates systematisch bekämpft, um durch rechtsstaatliche, freiheitliche und demokratische Elemente ersetzt zu werden. Die Republik gründet sich auf den Kampf der Allianz zur Wiederherstellung der Republik und deren Werte, die explizit die Absetzung von Palpatine und seiner Handlanger forderten. Mit den Schrecken des imperialen Gewaltsystems konfrontiert zogen es viele ehemals imperiale Bürger vor, in den Widerstand zu gehen und die alten Werte von Freiheit, Gleichheit, Brüderlichkeit und Toleranz zu verteidigen, die durch das Imperium organisiert aus der Gesellschaft verbannt wurden. Der imperiale Staat und dessen Propaganda werden als Lügen betrachtet, die nur die Knechtung des Volkes und der Mitgliedswelten zum Sinn haben. Imperiale Offiziere und Soldaten werden als Kriegsverbrecher angesehen, da sie effektiv der Vernichtung der Freiheit (Meinungsfreiheit, körperliche Freiheit etc.) Vorschub verleihen. Jedoch werden ehrliche Überläufer mit offenen Armen empfangen und ein Großteil des Führungsstabes der neuen Republik entstammt ehemaligen imperialen Kreisen. Der Kampf gegen das „System“ steht im Vordergrund des republikanischen Leitgedanken. Insofern rekrutieren die republikanischen Welten auch viele Freischärler, Freigeister und Neutrale, die durch das Imperium leiden mussten, durch Tributzahlungen und hohe Steuern.</div>
<div style="float:right;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_gesellschaft_naboo.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_gesellschaft_naboo.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Explizit stellt die Republik den Speziesismus des Imperiums als Gegenpropaganda in den Vordergrund und versucht somit Aliens sowie andere Spezies, die nicht menschlich sind, gegen das Imperium aufzuwiegeln und zu rekrutieren. Unruhen im Imperium werden direkt gefördert und Anschläge auf imperiales Personal sowie Gerät, auch Anlagen, unterstützt, ferner durchgeführt. Die Republik leugnet die Beteiligung an Anschlägen mit zivilen Opfern. Die unveräußerlichen Werte werden großmundig vertreten. Aus diesem Aspekt speist sich der freiheitliche Gedanke und republikanische Welten reduzieren ihre öffentliche Polizei- und Militärpräsenz, um die Bürger erneut Freiheit atmen zu lassen. Auch begrenzt die Republik ihren eigenen Apparat durch strikte Regularien und Vorschriften, die selbst den Geheimdienst an die Kette legen. Innerhalb des republikanischen Staates herrscht ein Übermaßverbot sowie ein Folterverbot, welches offiziell immer angewendet wird. Die Toleranz zu vielen Kulturen führt dazu, dass die republikanischen Welten sehr bunt sind und eine interessante kulturelle Vielfalt bieten. Durch den provisorischen Status der Republik können noch keine freien, geheime, allgemeine Wahlen durchgeführt werden aber es ist erklärtes Ziel einen demokratischen und rechtsstaatlichen Staatsapparat zu etablieren, der durch das Volk legitimiert ist. Dieses Vorhaben soll sofort umgesetzt werden, sobald das Terrorregime des Imperiums gestürzt ist und die Galaxis befreit wurde. Die Republik – derzeit nur Konföderation vieler Welten – sieht sich als Alleinlösung für die Galaxis im Gegensatz zum Imperium, welches sich ebenso als Alleinlösung betrachtet, um den Bürgern Wohlstand und Frieden zu bringen. Die Republik zwingt, im Kontrast zum Imperium, keine Welt in ihre Reihen und auch nach dem Sturz soll der Beitritt freiwillig geschehen. Die Werte sollen gemeinsam und frei geteilt werden. In diesem Zusammenhang legt die Republik Wert auf Öffentlichkeit und das Gesetz, welches die ausführende Gewalt streng bindet.</div>
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Text von Darth Vesperum</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Die republikanische Gesellschaft</div>
<hr class="heading_hr">
<img src="images/compendium/new_republic.png"><br />
<img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_gesellschaft_zitat.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_gesellschaft_zitat.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_gesellschaft_alderaan.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_gesellschaft_alderaan.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die neue Republik ist aus einer negativen Abgrenzung zum Galaktischen Imperium entstanden. Sie setzt sich für das Ende von Unterdrückung und Tyrannei ein. Aus diesem Aspekt werden die autokratischen Strukturen des imperialen Staatsapparates systematisch bekämpft, um durch rechtsstaatliche, freiheitliche und demokratische Elemente ersetzt zu werden. Die Republik gründet sich auf den Kampf der Allianz zur Wiederherstellung der Republik und deren Werte, die explizit die Absetzung von Palpatine und seiner Handlanger forderten. Mit den Schrecken des imperialen Gewaltsystems konfrontiert zogen es viele ehemals imperiale Bürger vor, in den Widerstand zu gehen und die alten Werte von Freiheit, Gleichheit, Brüderlichkeit und Toleranz zu verteidigen, die durch das Imperium organisiert aus der Gesellschaft verbannt wurden. Der imperiale Staat und dessen Propaganda werden als Lügen betrachtet, die nur die Knechtung des Volkes und der Mitgliedswelten zum Sinn haben. Imperiale Offiziere und Soldaten werden als Kriegsverbrecher angesehen, da sie effektiv der Vernichtung der Freiheit (Meinungsfreiheit, körperliche Freiheit etc.) Vorschub verleihen. Jedoch werden ehrliche Überläufer mit offenen Armen empfangen und ein Großteil des Führungsstabes der neuen Republik entstammt ehemaligen imperialen Kreisen. Der Kampf gegen das „System“ steht im Vordergrund des republikanischen Leitgedanken. Insofern rekrutieren die republikanischen Welten auch viele Freischärler, Freigeister und Neutrale, die durch das Imperium leiden mussten, durch Tributzahlungen und hohe Steuern.</div>
<div style="float:right;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_gesellschaft_naboo.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_gesellschaft_naboo.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Explizit stellt die Republik den Speziesismus des Imperiums als Gegenpropaganda in den Vordergrund und versucht somit Aliens sowie andere Spezies, die nicht menschlich sind, gegen das Imperium aufzuwiegeln und zu rekrutieren. Unruhen im Imperium werden direkt gefördert und Anschläge auf imperiales Personal sowie Gerät, auch Anlagen, unterstützt, ferner durchgeführt. Die Republik leugnet die Beteiligung an Anschlägen mit zivilen Opfern. Die unveräußerlichen Werte werden großmundig vertreten. Aus diesem Aspekt speist sich der freiheitliche Gedanke und republikanische Welten reduzieren ihre öffentliche Polizei- und Militärpräsenz, um die Bürger erneut Freiheit atmen zu lassen. Auch begrenzt die Republik ihren eigenen Apparat durch strikte Regularien und Vorschriften, die selbst den Geheimdienst an die Kette legen. Innerhalb des republikanischen Staates herrscht ein Übermaßverbot sowie ein Folterverbot, welches offiziell immer angewendet wird. Die Toleranz zu vielen Kulturen führt dazu, dass die republikanischen Welten sehr bunt sind und eine interessante kulturelle Vielfalt bieten. Durch den provisorischen Status der Republik können noch keine freien, geheime, allgemeine Wahlen durchgeführt werden aber es ist erklärtes Ziel einen demokratischen und rechtsstaatlichen Staatsapparat zu etablieren, der durch das Volk legitimiert ist. Dieses Vorhaben soll sofort umgesetzt werden, sobald das Terrorregime des Imperiums gestürzt ist und die Galaxis befreit wurde. Die Republik – derzeit nur Konföderation vieler Welten – sieht sich als Alleinlösung für die Galaxis im Gegensatz zum Imperium, welches sich ebenso als Alleinlösung betrachtet, um den Bürgern Wohlstand und Frieden zu bringen. Die Republik zwingt, im Kontrast zum Imperium, keine Welt in ihre Reihen und auch nach dem Sturz soll der Beitritt freiwillig geschehen. Die Werte sollen gemeinsam und frei geteilt werden. In diesem Zusammenhang legt die Republik Wert auf Öffentlichkeit und das Gesetz, welches die ausführende Gewalt streng bindet.</div>
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Text von Darth Vesperum</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Geheimdienst: Geheimdienst der Neuen Republik (GDNR)]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.dryadris.de/showthread.php?tid=171</link>
			<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 18:53:25 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.dryadris.de/member.php?action=profile&uid=17">Neue Republik</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.dryadris.de/showthread.php?tid=171</guid>
			<description><![CDATA[<hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Geheimdienst der Neuen Republik</div>
<hr class="heading_hr">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="images/compendium/new_republic.png"><br />
<img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_gdnr_zitat.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_gdnr_zitat.png]" class="mycode_img" /></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtige Anführer:</span> Airen Cracken, Crix Madine, Winter<br />
<br />
<br />
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_gdnr_cracken.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_gdnr_cracken.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Der Geheimdienst der Neuen Republik (GDNR) bzw. New Republic Intelligence (kurz NRI) ging aus dem Alliance Intelligence der Rebellenallianz und anderer Geheimdienste der Mitgliedswelten hervor, nachdem die Allianz zur Neuen Republik umgeformt worden war. Die Umstrukturierung wurde nötig, um die Arbeit diverser Nachrichtendienste zentraler koordinieren zu können und die Informationen somit besser auszuwerten. Der NRI profitierte sehr von den Erfahrungen etablierter Geheimdienste der Republikmitglieder, vor allem dem des bothanischen Spionagenetzes. Durch die Kontrolle der lokalen Geheimdienste jetzt durch ein höheres Zentralorgan der Republik kam es zu einem weiteren Machtanwuchs der Bothaner unter Borsk Fey'lya, die die wichtigste Gruppierung der Geheimdienst darstellen und sich anschicken, den NRI recht bald zu einem Geheimdienst auf Augenhöhe zu seinem imperialen Pendant zu machen.</div>
<br />
<div class="subheading">Führung</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Dem NRI ist der Council of Security and Intelligence (CSI) vorgesetzt. Dabei handelt es sich um einen Ausschuss des Provisorischen Rates der Neuen Republik, in dem nachrichtendienstlich relevante Themen besprochen werden und nach politischen Vorgaben die strategischen Zielsetzungen für den NRI erarbeitet. Vorsitzender des CSI ist der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Direktor des Geheimdienstes der Neuen Republik</span> Airen Cracken.</div>
<br />
<div class="subheading">Struktur</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">New Republic Intelligence Operation Command</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das NRIOC ist die verwaltende Behörde des NRI und wird durch den Direktor des NRI geführt. Hier werden die Vorgaben des CSI bearbeitet und auf die einzelnen Unterstrukturen aufgeteilt. Des weiteren werden hier alle Informationen der Strukturen des NRI zusammengetragen, ausgewertet und ein Gesamtbild der Lage der Galaxie erstellt, das in der nächsten Sitzung des CSI vorgetragen wird, zusammen mit dem Fortschritt wichtiger laufender Missionen.</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fleet Reconnaissance Command</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das FRC beschäftigt sich mit der Aufklärung feindlicher Flottenbewegungen und soweit möglich sämtlicher bedeutender Flottenbewegungen in der ganzen Galaxis. Sie nutzen dafür die Berichte der militärischen Aufklärung, die durch die Flotte erfolgen, aber auch durch eine eigene Aufklärungsflotte aus zum Teil bemannten und unbemannten Schiffen und Drohnen.</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Asymmetric Warfare Command</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das AWC ist ein Überbleibsel des ehemaligen Bothan Combat Response Element. Es ist zuständig für größere Flottenoperationen hinter feindlichen Linien wie etwa Attackieren von Versorgungslinien und Depots sowie das Absetzen von Aufklärungsschiffen oder Agenten als auch deren Versorgung oder Exfiltration. Das AWC verfügt somit über eine eigene Flotte, die hauptsächlich aus Transportern bis hin zu kleineren Großkampfschiffen reicht. Meist sind diese ein Stück weit modifiziert, etwa mit leistungsfähigeren Antrieben und Waffensystemen oder - sehr selten - auch mit Tarnsystemen. Zumindest besitzen diese Schiffe aber gefälschte Codes und Schiffsidentitäten, um leichter hinter die feindlichen Linien gelangen zu können.</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Analysis Office und Investigation Division</span><br />
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_gdnr_agent.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_gdnr_agent.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das ASO übernimmt zusammen mit dem IVD die Erstellung allgemeiner Statistiken für die zivile Bevölkerung. Sie bilden somit eine Unterorganisation von Wirtschaftsforschern und Ermittlern, welche jedes Mitglied der Neuen Republik nach Maßgabe des republikanischen Rechts überwachen können und - in Absprache mit dem Provisorischen Rat der Neuen Republik - neue Verteilung von Versorgungsgütern und auch anderen lebensnotwendige Materialien beschließen. Das IVD überprüft Firmen und Lieferanten und geht Fällen von Betriebsspionage und auch Gewerbesteuerhinterziehung nach, damit die noch nicht komplett aufgebaute Wirtschaft der Neuen Republik Fuß fassen kann. Gelegentlich werden Mitglieder des IVDs auch in die Firmen eingeschleust, um die Lage von innen heraus besser beurteilen zu können.<br />
<br />
Das ASO hingegen arbeitet in der Öffentlichkeit und befragt Bürger über deren Lebenszustände. Die ausgewerteten Daten erhält schließlich der Rat, um das weitere Vorgehen zu bestimmen.</div>
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Text von Corrus Valorn und Lee Valen</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Geheimdienst der Neuen Republik</div>
<hr class="heading_hr">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="images/compendium/new_republic.png"><br />
<img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_gdnr_zitat.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_gdnr_zitat.png]" class="mycode_img" /></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtige Anführer:</span> Airen Cracken, Crix Madine, Winter<br />
<br />
<br />
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_gdnr_cracken.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_gdnr_cracken.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Der Geheimdienst der Neuen Republik (GDNR) bzw. New Republic Intelligence (kurz NRI) ging aus dem Alliance Intelligence der Rebellenallianz und anderer Geheimdienste der Mitgliedswelten hervor, nachdem die Allianz zur Neuen Republik umgeformt worden war. Die Umstrukturierung wurde nötig, um die Arbeit diverser Nachrichtendienste zentraler koordinieren zu können und die Informationen somit besser auszuwerten. Der NRI profitierte sehr von den Erfahrungen etablierter Geheimdienste der Republikmitglieder, vor allem dem des bothanischen Spionagenetzes. Durch die Kontrolle der lokalen Geheimdienste jetzt durch ein höheres Zentralorgan der Republik kam es zu einem weiteren Machtanwuchs der Bothaner unter Borsk Fey'lya, die die wichtigste Gruppierung der Geheimdienst darstellen und sich anschicken, den NRI recht bald zu einem Geheimdienst auf Augenhöhe zu seinem imperialen Pendant zu machen.</div>
<br />
<div class="subheading">Führung</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Dem NRI ist der Council of Security and Intelligence (CSI) vorgesetzt. Dabei handelt es sich um einen Ausschuss des Provisorischen Rates der Neuen Republik, in dem nachrichtendienstlich relevante Themen besprochen werden und nach politischen Vorgaben die strategischen Zielsetzungen für den NRI erarbeitet. Vorsitzender des CSI ist der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Direktor des Geheimdienstes der Neuen Republik</span> Airen Cracken.</div>
<br />
<div class="subheading">Struktur</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">New Republic Intelligence Operation Command</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das NRIOC ist die verwaltende Behörde des NRI und wird durch den Direktor des NRI geführt. Hier werden die Vorgaben des CSI bearbeitet und auf die einzelnen Unterstrukturen aufgeteilt. Des weiteren werden hier alle Informationen der Strukturen des NRI zusammengetragen, ausgewertet und ein Gesamtbild der Lage der Galaxie erstellt, das in der nächsten Sitzung des CSI vorgetragen wird, zusammen mit dem Fortschritt wichtiger laufender Missionen.</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fleet Reconnaissance Command</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das FRC beschäftigt sich mit der Aufklärung feindlicher Flottenbewegungen und soweit möglich sämtlicher bedeutender Flottenbewegungen in der ganzen Galaxis. Sie nutzen dafür die Berichte der militärischen Aufklärung, die durch die Flotte erfolgen, aber auch durch eine eigene Aufklärungsflotte aus zum Teil bemannten und unbemannten Schiffen und Drohnen.</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Asymmetric Warfare Command</span><br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das AWC ist ein Überbleibsel des ehemaligen Bothan Combat Response Element. Es ist zuständig für größere Flottenoperationen hinter feindlichen Linien wie etwa Attackieren von Versorgungslinien und Depots sowie das Absetzen von Aufklärungsschiffen oder Agenten als auch deren Versorgung oder Exfiltration. Das AWC verfügt somit über eine eigene Flotte, die hauptsächlich aus Transportern bis hin zu kleineren Großkampfschiffen reicht. Meist sind diese ein Stück weit modifiziert, etwa mit leistungsfähigeren Antrieben und Waffensystemen oder - sehr selten - auch mit Tarnsystemen. Zumindest besitzen diese Schiffe aber gefälschte Codes und Schiffsidentitäten, um leichter hinter die feindlichen Linien gelangen zu können.</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Analysis Office und Investigation Division</span><br />
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_gdnr_agent.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_gdnr_agent.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das ASO übernimmt zusammen mit dem IVD die Erstellung allgemeiner Statistiken für die zivile Bevölkerung. Sie bilden somit eine Unterorganisation von Wirtschaftsforschern und Ermittlern, welche jedes Mitglied der Neuen Republik nach Maßgabe des republikanischen Rechts überwachen können und - in Absprache mit dem Provisorischen Rat der Neuen Republik - neue Verteilung von Versorgungsgütern und auch anderen lebensnotwendige Materialien beschließen. Das IVD überprüft Firmen und Lieferanten und geht Fällen von Betriebsspionage und auch Gewerbesteuerhinterziehung nach, damit die noch nicht komplett aufgebaute Wirtschaft der Neuen Republik Fuß fassen kann. Gelegentlich werden Mitglieder des IVDs auch in die Firmen eingeschleust, um die Lage von innen heraus besser beurteilen zu können.<br />
<br />
Das ASO hingegen arbeitet in der Öffentlichkeit und befragt Bürger über deren Lebenszustände. Die ausgewerteten Daten erhält schließlich der Rat, um das weitere Vorgehen zu bestimmen.</div>
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Text von Corrus Valorn und Lee Valen</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Militär: Oberkommando der Neuen Republik (OKNR)]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.dryadris.de/showthread.php?tid=169</link>
			<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 18:50:58 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.dryadris.de/member.php?action=profile&uid=17">Neue Republik</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.dryadris.de/showthread.php?tid=169</guid>
			<description><![CDATA[<hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Oberkommando der Neuen Republik</div>
<hr class="heading_hr">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="images/compendium/new_republic.png"><br />
<img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_oknr_zitat.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_oknr_zitat.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div class="subheading">Überblick über das Oberkommando der Neuen Republik</div>
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_oknr.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_oknr.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das Oberkommando der Neuen Republik (OKNR) bzw. New Republic High Command (NRHC) besitzt sieben unabhängige Kommandos mit unterschiedlichen Kernkompetenzen. Höchster Militär ist der Oberbefehlshaber (Supreme Commander), der jedoch noch dem republikanischen Staatschef untergeordnet ist. Aktueller Oberbefehlshaber ist Gial Ackbar, der darüber hinaus das Flottenkommando führt. Sein Stellvertreter ist der Stabschef des Flottenkommandos.<br />
<br />
Nach der Schlacht von Endor verschoben sich im Oberkommando einige der Kompetenzen zugunsten einer zentralisierteren Organisation. Aus der ehemals losen Verbindung der Militärs der Mitgliedswelten erwächst somit langsam ein fließend geführtes Militär. Der Übergang von einer Rebellenbewegung zu einem richtigen Staat wird immer mehr spürbar, wenn auch die Mitgliedswelten immer noch deutlich mehr Einfluss auf ihre Streitkräfte nehmen können als etwa beim Galaktischen Imperium.<br />
<br />
Mit der Unterstellung unter das Verteidigungsministerium ist das Oberkommando zudem der parlamentarischen Kontrolle und Rechtfertigung vor dem Provisorischen Rat verpflichtet - ein Umstand, den nicht zuletzt sogar Gial Ackbar beklagt, da es ihn in seinen militärischen Entscheidungen einengt und mitunter zu langen Diskussionen über Angriffspläne führen kann. Letztlich ist dies aber der in Kauf genommene Preis zugunsten einer demokratischen Kontrolle in einer freiheitlichen Gesellschaft, die damit auch zeigen möchte, dass sie frei von militärischem Joch bleibt.<br />
<br />
<div class="subheading">Struktur</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fleet Command</span> - AdmF. Gial Ackbar<br />
Das Flottenkommando umfasst alle Kriegsschiffe und Untersützungseinheiten der Verteidigungsflotte. Der Oberbefehlshaber des Flottenkommandos trägt als einziger Militär den höchsten Dienstgrad Admiral of the Fleet.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Army Command</span> - Gen. Crix Madine<br />
Das Armeekommando umfasst alle Einheiten der republikanischen Armee inklusive der Spezialeinheiten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Starfighter Command</span> - ursprünglich Gen. Jan Dodonna, interimsweise Gen. Edor Crespin<br />
Das Raumjägerkommando ist die administrative Aufsicht über alle Jägereinheiten und die Ausbildung republikanischer Piloten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sector Command</span> -  derzeit unbesetzt<br />
Im Sektorkommando sind alle nichtoffiziellen Teile des republikanischen Militärs einbezogen. Darunter fallen die nicht der Republik direkt unterstellten Militäreinheiten von planetaren Regierungen, aber auch die Ressourcen von Rebellen- und Partisanengruppen auf bisher nicht republikanischen Welten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Intelligence</span> - Gen. Airen Cracken<br />
Der Geheimdienstbereich umfasst alle Spionage- und Analysearbeiten und somit die gesamte Geheimdiensttätigkeit der Neuen Republik unter dem Council of Security and Intelligence. Vorsitzender ist der Direktor.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ordnance and Supply</span> - Ral'Rai Muvunc<br />
Das Vorrats- und Logistikwesen für die Vereinten Verteidigungsstreitkräfte. Hier werden Ausstattung und Bewaffnung der Streitkräfte koordiniert und neue Technik erforscht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Support Services</span> - derzeit unbesetzt<br />
Die Unterstützungsdienste unterhalten Raumbasen und Aufmarschgebiete, sowie militärische Produktionsanlagen und Rüstungsfortschritte innerhalb des republikanischen Militärs.<br />
<br />
<br />
Die Oberbefehlshaber der sieben Kommandos besitzen schon aus ihrer Stellung heraus einen Sitz im Provisorischen Rat der Neuen Republik.</div>
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Text von Lee Valen und Cassio Acchetia</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Oberkommando der Neuen Republik</div>
<hr class="heading_hr">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="images/compendium/new_republic.png"><br />
<img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_oknr_zitat.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_oknr_zitat.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div class="subheading">Überblick über das Oberkommando der Neuen Republik</div>
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_oknr.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_oknr.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Das Oberkommando der Neuen Republik (OKNR) bzw. New Republic High Command (NRHC) besitzt sieben unabhängige Kommandos mit unterschiedlichen Kernkompetenzen. Höchster Militär ist der Oberbefehlshaber (Supreme Commander), der jedoch noch dem republikanischen Staatschef untergeordnet ist. Aktueller Oberbefehlshaber ist Gial Ackbar, der darüber hinaus das Flottenkommando führt. Sein Stellvertreter ist der Stabschef des Flottenkommandos.<br />
<br />
Nach der Schlacht von Endor verschoben sich im Oberkommando einige der Kompetenzen zugunsten einer zentralisierteren Organisation. Aus der ehemals losen Verbindung der Militärs der Mitgliedswelten erwächst somit langsam ein fließend geführtes Militär. Der Übergang von einer Rebellenbewegung zu einem richtigen Staat wird immer mehr spürbar, wenn auch die Mitgliedswelten immer noch deutlich mehr Einfluss auf ihre Streitkräfte nehmen können als etwa beim Galaktischen Imperium.<br />
<br />
Mit der Unterstellung unter das Verteidigungsministerium ist das Oberkommando zudem der parlamentarischen Kontrolle und Rechtfertigung vor dem Provisorischen Rat verpflichtet - ein Umstand, den nicht zuletzt sogar Gial Ackbar beklagt, da es ihn in seinen militärischen Entscheidungen einengt und mitunter zu langen Diskussionen über Angriffspläne führen kann. Letztlich ist dies aber der in Kauf genommene Preis zugunsten einer demokratischen Kontrolle in einer freiheitlichen Gesellschaft, die damit auch zeigen möchte, dass sie frei von militärischem Joch bleibt.<br />
<br />
<div class="subheading">Struktur</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fleet Command</span> - AdmF. Gial Ackbar<br />
Das Flottenkommando umfasst alle Kriegsschiffe und Untersützungseinheiten der Verteidigungsflotte. Der Oberbefehlshaber des Flottenkommandos trägt als einziger Militär den höchsten Dienstgrad Admiral of the Fleet.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Army Command</span> - Gen. Crix Madine<br />
Das Armeekommando umfasst alle Einheiten der republikanischen Armee inklusive der Spezialeinheiten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Starfighter Command</span> - ursprünglich Gen. Jan Dodonna, interimsweise Gen. Edor Crespin<br />
Das Raumjägerkommando ist die administrative Aufsicht über alle Jägereinheiten und die Ausbildung republikanischer Piloten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sector Command</span> -  derzeit unbesetzt<br />
Im Sektorkommando sind alle nichtoffiziellen Teile des republikanischen Militärs einbezogen. Darunter fallen die nicht der Republik direkt unterstellten Militäreinheiten von planetaren Regierungen, aber auch die Ressourcen von Rebellen- und Partisanengruppen auf bisher nicht republikanischen Welten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Intelligence</span> - Gen. Airen Cracken<br />
Der Geheimdienstbereich umfasst alle Spionage- und Analysearbeiten und somit die gesamte Geheimdiensttätigkeit der Neuen Republik unter dem Council of Security and Intelligence. Vorsitzender ist der Direktor.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ordnance and Supply</span> - Ral'Rai Muvunc<br />
Das Vorrats- und Logistikwesen für die Vereinten Verteidigungsstreitkräfte. Hier werden Ausstattung und Bewaffnung der Streitkräfte koordiniert und neue Technik erforscht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Support Services</span> - derzeit unbesetzt<br />
Die Unterstützungsdienste unterhalten Raumbasen und Aufmarschgebiete, sowie militärische Produktionsanlagen und Rüstungsfortschritte innerhalb des republikanischen Militärs.<br />
<br />
<br />
Die Oberbefehlshaber der sieben Kommandos besitzen schon aus ihrer Stellung heraus einen Sitz im Provisorischen Rat der Neuen Republik.</div>
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Text von Lee Valen und Cassio Acchetia</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Militär: Vereinte Verteidigungsstreitkräfte der Neuen Republik]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.dryadris.de/showthread.php?tid=168</link>
			<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 18:49:58 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.dryadris.de/member.php?action=profile&uid=17">Neue Republik</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.dryadris.de/showthread.php?tid=168</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Vereinte Verteidigungsstreitkräfte der Neuen Republik</div>
<hr class="heading_hr">
<img src="images/compendium/new_republic.png"><br />
<img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_militaer_zitat.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_militaer_zitat.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style=float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_militaer_ackbar.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_militaer_ackbar.png]" class="mycode_img" /></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"> Die Vereinten Verteidigungsstreitkräfte (Combined Defense Forces) bestehen aus den Teilstreitkräften des republikanischen Militärs: Armee, Verteidigungsflotte und Raumjägerkorps. Die Verteidigungsstreitkräfte haben den Auftrag, die Mitgliedswelten der noch jungen Neuen Republik zu beschützen. Sie rekrutieren sich aus den Raumschiffen und Truppen der republikanischen Welten, die ihr Militär der Neuen Republik freiwillig zur Verfügung stellen, um gegen die Feinde kämpfen zu können. Streng genommen ist das Militär somit weiter Eigentum der jeweiligen Mitgliedswelt.<br />
<br />
Die Vereinten Verteidigungsstreitkräfte stehen unter dem Oberbefehl des Oberkommandos der Neuen Republik. Höchster Militär in ihren Reihen ist der Oberbefehlshaber und Admiral der Flotte, derzeit der berühmte <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gial Ackbar</span>.</div>
<br />
<br />
<div class="subheading">Die Armee der Neuen Republik (New Republic Army)</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Organisation</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_militaer_f-armee.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_militaer_f-armee.png]" class="mycode_img" /></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fahrzeuge der republikanischen Streitkräfte</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Durch die föderale Struktur - zu großen Teilen noch aus der Zeit der Rebellenallianz - hat die Neue Republik es immer noch schwer, einen einheitlichen Standard der Streitkräfte festzulegen, weshalb die Fahrzeugtypen stark variieren. Sie setzen sich stattdessen aus den verschiedensten Modellen unterschiedlichster Konzerne und Epochen zusammen. Wie zu der Zeit der Rebellenallianz herrscht nur ein kleiner Standard, der erfüllt werden muss. Sichtbare Unterschiede zwischen den verschiedenen Einheiten sind somit nicht immer zu vermeiden. Generell kann man sagen, dass die meisten Fahrzeuge der Neuen Republik im Vergleich zu denen des Imperiums mehr auf Mobilität sowie Blitzangriffe ausgelegt sind und weniger auf Waffenstärke, Panzerung oder psychologische Kriegsführung. In der Regel sind republikanische Fahrzeuge also auf schnell ausgeführte "Hit-and-Run"-Angriffe mit anschließendem Rückzug spezialisiert und weniger für einen kräftezehrenden Frontenkrieg. Daher nutzt die Republik auch keine Kampfläufer, sondern vor allem Repulsorfahrzeuge. Es existieren im Arsenal der Republik jedoch vereinzelt auch schwere Kampfpanzer wie etwa der T3-B oder T4-B.</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ausstattung und Bewaffnung</span><br />
<div style="float:right;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_militaer_spec.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_militaer_spec.png]" class="mycode_img" /></div> <div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Uniform der republikanischen Soldaten orientiert sich teilweise an den früheren Uniformen des zerstörten Planets Alderaans. Sie besteht also aus einem blauen Hemd mit schwarzer Kampfweste, einer graue Hose sowie schwarzen Kampfstiefel. Der charakteristische Helm der Soldaten wird durch einen starken Hals- und Nackenschutz geprägt und verfügt über ein eingebautes Komlink, um im ständigen Kontakt mit seinem Trupp bleiben zu können. Es kommt jedoch auch selten vor, dass einige Truppen Uniformen mit Tarnmuster tragen. <br />
<br />
Die schwere Infanterie verfügt über eine bessere Ausstattung vor allem mit einem gepanzerten Körperschutz und mit technisch fortschrittlicheren Vollhelmen, die darüber hinaus über einen automatisierten Blendschutz verfügen, um etwa den Einsatz von Blendgranaten gegen sie wirkungslos zu machen. Auch ein Nachtsichtgerät gehört hier zur Standardausstattung.<br />
<br />
Teil der republikanischen Armee sind auch die Spezialeinheiten (SpecForces), die besonders im Guerillakampf und für Sabotageaktionen ausgebildet worden sind. Als Kommandoeinheiten sind sie in den imperialen Reihen für ihre Kriegsführung hinter den eigentlichen Frontlinien durchaus berüchtigt sowie verhasst und werden daher auch häufig schonungslos behandelt.</div>
<br />
<br />
<div class="subheading">Die Verteidigungsflotte der Neuen Republik (New Republic Defense Fleet)</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Verteidigungsflotte steht unter dem Admiral der Flotte, dem höchsten und einmalig vergebenen Dienstgrad im republikanischen Militär. Eine Flotte in der republikanischen Verteidigungsflotte stellt das Äquivalent einer Sektorgruppe des Imperiums dar. Zusätzlich zu den nummerisch geordneten vier großen Flotten der Republik existieren auf den Mitgliedswelten noch weitere Flotten mit primär defensiven Aufgaben. Insbesondere ist hier die Verteidigungsflotte von Mon Calamari zu erwähnen.</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Organisation</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_militaer_f-flotte.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_militaer_f-flotte.png]" class="mycode_img" /></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Flotten</span><br />
<br />
Erste Flotte der Neuen Republik - Adm. Firmus Nantz (Hauptquartier: Naboo)<br />
Zweite Flotte der Neuen Republik - Adm. Hiram Drayson (Hauptquartier: Bothawui)<br />
Dritte Flotte der Neuen Republik - AdmF. Gial Ackbar (Hauptquartier: Kashyyyk)<br />
Vierte Flotte der Neuen Republik - Adm. Voon Massa (Hauptquartier: Sullust)<br />
<br />
<br />
<div class="subheading">Das Raumjägerkorps der Neuen Republik (New Republic Starfighter Corps)</div>
Anders als etwa im imperialen Militär stellen die Raumjäger eine eigene Teilstreitkraft unabhängig von der Flotte dar. Sie stehen daher unter dem Raumjägerkommando und nicht unter dem Flottenkommando.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Organisation</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_militaer_f-raumjaeger.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_militaer_f-raumjaeger.png]" class="mycode_img" /></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raumjägertypen</span><br />
<br />
A-Wing (Abfangjäger)<br />
B-Wing (Bomber)<br />
Cutlass-9 (Überlegenheitsjäger)<br />
H-Wing (Mehrzweckjäger)<br />
R-41 Starchaser (Mehrzweckjäger)<br />
T-Wing (Abfangjäger)<br />
V-Wing (Überlegenheitsjäger)<br />
X-Wing (Mehrzweckjäger)<br />
Y-Wing (Bomber)<br />
Z-95 Headhunter (Überlegenheitsjäger)<br />
<br />
<br />
<div class="subheading">Ausbildung der Verteidigungsstreitkräfte</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Ausbildung der republikanischen Streitkräfte ist bislang noch nicht standardisiert und unterscheidet sich daher von Welt zu Welt. Ein zentralisiertes System innerhalb der Republik existiert somit bislang nicht, sondern ebenso wie der Staat selbst, so ist auch die Militärausbildung föderal strukturiert und zeigt den Charakter als Konföderation. Selten findet das Training auf eigenen Militärkasernen statt, sondern in der Regel werden Soldaten weiterhin auf Kriegsschiffen ausgebildet. Dieser Usus rührt noch aus der Praxis zur Zeit der Rebellion her und so scheint es nur eine Frage der Zeit zu sein, bis die Republik sich insoweit neu aufstellt. Während des Krieges mag eine Umstellung auf ein neues Schulungssystem und somit ein Verzichten auf bekannte und bewährte Praktik allerdings als zu riskant angesehen werden. Neben der üblichen Standardausbildung werden von der Republik auch klimatisch extreme Planeten bewusst für vorübergehende Spezialtrainings (etwa in arktischer Umgebung ein Eisplanet) auserwählt, um Rekruten besser auf derartige Umgebungen einstellen zu können. Das Eintrittsalter für den Dienst an der Waffe ist inzwischen auf achtzehn Jahre festgelegt worden.<br />
<br />
Während der Grundausbildung, die im Schnitt etwa ein Jahr dauert, erlernen die Rekruten etwa Techniken des Überlebens, Waffenkunde und -nutzung, Stellungskampf und die Interaktion zwischen den verschiedenen Truppenteilen. Nach Abschluss der Grundausbildung ist es möglich, dass Rekruten eine längere Fortbildung für spezialisierte Aufgaben absolvieren, sofern sich ein Rekrut in der Ausbildungszeit in bestimmten Bereichen besonders auszeichnen konnte. Hier kommen etwa Sprengstoffexperten, Scharfschützen, Fahrzeugtechniker oder Navigationsoffiziere in Betracht. Nach Ende der Ausbildung werden Rekruten in den Dienstgrad eines Private (Armee) bzw. Shipman (Verteidigungsflotte) befördert, spezialisierte Infanteristen der Armee dagegen meist direkt zum Corporal. Es besteht jedoch die Möglichkeit, sich auch später zu spezialisieren, dabei wird aber keine weitere Beförderung vorgenommen, sofern der Dienstgrad des Corporals bereits erreicht wurde.</div>
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_militaer_pilot.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_militaer_pilot.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Wer die Laufbahn eines Unteroffiziers anstrebt, muss eine Ausbildungszeit von in der Regel eineinhalb Jahren durchlaufen und tritt anschließend als Sergeant in den Dienst der Neuen Republik. Wer später noch dazu qualifiziert erscheint, um ein Offizierspatent zu erlangen, ist eine sechsmonatige Weiterbildung vonnöten. Personen, die bereits zu Beginn die Befähigung zu mehr zeigen können, werden schon nach der Grundausbildung zum Offizier auserwählt. Die Ausbildung zum Offizier dauert wiederum normalerweise drei bis vier Jahre. Da sich aber viele Überläufer im Dienste der Repubik befinden, ist eine Ausbildung insoweit ohnehin in vielen Fällen entbehrlich.<br />
<br />
Nach erfolgreicher Beendigung der Ausbildung zum Offizier tritt der Soldat als Ensign (Armee), Midshipman (Verteidigungsflotte) oder Flight Officer (Raumjägerkorps) in den Militärdienst ein.</div>
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Text von Corrus Valorn, Lee Valen und Cassio Acchetia</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Vereinte Verteidigungsstreitkräfte der Neuen Republik</div>
<hr class="heading_hr">
<img src="images/compendium/new_republic.png"><br />
<img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_militaer_zitat.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_militaer_zitat.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style=float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_militaer_ackbar.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_militaer_ackbar.png]" class="mycode_img" /></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"> Die Vereinten Verteidigungsstreitkräfte (Combined Defense Forces) bestehen aus den Teilstreitkräften des republikanischen Militärs: Armee, Verteidigungsflotte und Raumjägerkorps. Die Verteidigungsstreitkräfte haben den Auftrag, die Mitgliedswelten der noch jungen Neuen Republik zu beschützen. Sie rekrutieren sich aus den Raumschiffen und Truppen der republikanischen Welten, die ihr Militär der Neuen Republik freiwillig zur Verfügung stellen, um gegen die Feinde kämpfen zu können. Streng genommen ist das Militär somit weiter Eigentum der jeweiligen Mitgliedswelt.<br />
<br />
Die Vereinten Verteidigungsstreitkräfte stehen unter dem Oberbefehl des Oberkommandos der Neuen Republik. Höchster Militär in ihren Reihen ist der Oberbefehlshaber und Admiral der Flotte, derzeit der berühmte <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gial Ackbar</span>.</div>
<br />
<br />
<div class="subheading">Die Armee der Neuen Republik (New Republic Army)</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Organisation</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_militaer_f-armee.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_militaer_f-armee.png]" class="mycode_img" /></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fahrzeuge der republikanischen Streitkräfte</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Durch die föderale Struktur - zu großen Teilen noch aus der Zeit der Rebellenallianz - hat die Neue Republik es immer noch schwer, einen einheitlichen Standard der Streitkräfte festzulegen, weshalb die Fahrzeugtypen stark variieren. Sie setzen sich stattdessen aus den verschiedensten Modellen unterschiedlichster Konzerne und Epochen zusammen. Wie zu der Zeit der Rebellenallianz herrscht nur ein kleiner Standard, der erfüllt werden muss. Sichtbare Unterschiede zwischen den verschiedenen Einheiten sind somit nicht immer zu vermeiden. Generell kann man sagen, dass die meisten Fahrzeuge der Neuen Republik im Vergleich zu denen des Imperiums mehr auf Mobilität sowie Blitzangriffe ausgelegt sind und weniger auf Waffenstärke, Panzerung oder psychologische Kriegsführung. In der Regel sind republikanische Fahrzeuge also auf schnell ausgeführte "Hit-and-Run"-Angriffe mit anschließendem Rückzug spezialisiert und weniger für einen kräftezehrenden Frontenkrieg. Daher nutzt die Republik auch keine Kampfläufer, sondern vor allem Repulsorfahrzeuge. Es existieren im Arsenal der Republik jedoch vereinzelt auch schwere Kampfpanzer wie etwa der T3-B oder T4-B.</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ausstattung und Bewaffnung</span><br />
<div style="float:right;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_militaer_spec.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_militaer_spec.png]" class="mycode_img" /></div> <div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Uniform der republikanischen Soldaten orientiert sich teilweise an den früheren Uniformen des zerstörten Planets Alderaans. Sie besteht also aus einem blauen Hemd mit schwarzer Kampfweste, einer graue Hose sowie schwarzen Kampfstiefel. Der charakteristische Helm der Soldaten wird durch einen starken Hals- und Nackenschutz geprägt und verfügt über ein eingebautes Komlink, um im ständigen Kontakt mit seinem Trupp bleiben zu können. Es kommt jedoch auch selten vor, dass einige Truppen Uniformen mit Tarnmuster tragen. <br />
<br />
Die schwere Infanterie verfügt über eine bessere Ausstattung vor allem mit einem gepanzerten Körperschutz und mit technisch fortschrittlicheren Vollhelmen, die darüber hinaus über einen automatisierten Blendschutz verfügen, um etwa den Einsatz von Blendgranaten gegen sie wirkungslos zu machen. Auch ein Nachtsichtgerät gehört hier zur Standardausstattung.<br />
<br />
Teil der republikanischen Armee sind auch die Spezialeinheiten (SpecForces), die besonders im Guerillakampf und für Sabotageaktionen ausgebildet worden sind. Als Kommandoeinheiten sind sie in den imperialen Reihen für ihre Kriegsführung hinter den eigentlichen Frontlinien durchaus berüchtigt sowie verhasst und werden daher auch häufig schonungslos behandelt.</div>
<br />
<br />
<div class="subheading">Die Verteidigungsflotte der Neuen Republik (New Republic Defense Fleet)</div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Verteidigungsflotte steht unter dem Admiral der Flotte, dem höchsten und einmalig vergebenen Dienstgrad im republikanischen Militär. Eine Flotte in der republikanischen Verteidigungsflotte stellt das Äquivalent einer Sektorgruppe des Imperiums dar. Zusätzlich zu den nummerisch geordneten vier großen Flotten der Republik existieren auf den Mitgliedswelten noch weitere Flotten mit primär defensiven Aufgaben. Insbesondere ist hier die Verteidigungsflotte von Mon Calamari zu erwähnen.</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Organisation</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_militaer_f-flotte.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_militaer_f-flotte.png]" class="mycode_img" /></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Flotten</span><br />
<br />
Erste Flotte der Neuen Republik - Adm. Firmus Nantz (Hauptquartier: Naboo)<br />
Zweite Flotte der Neuen Republik - Adm. Hiram Drayson (Hauptquartier: Bothawui)<br />
Dritte Flotte der Neuen Republik - AdmF. Gial Ackbar (Hauptquartier: Kashyyyk)<br />
Vierte Flotte der Neuen Republik - Adm. Voon Massa (Hauptquartier: Sullust)<br />
<br />
<br />
<div class="subheading">Das Raumjägerkorps der Neuen Republik (New Republic Starfighter Corps)</div>
Anders als etwa im imperialen Militär stellen die Raumjäger eine eigene Teilstreitkraft unabhängig von der Flotte dar. Sie stehen daher unter dem Raumjägerkommando und nicht unter dem Flottenkommando.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Organisation</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_militaer_f-raumjaeger.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_militaer_f-raumjaeger.png]" class="mycode_img" /></div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Raumjägertypen</span><br />
<br />
A-Wing (Abfangjäger)<br />
B-Wing (Bomber)<br />
Cutlass-9 (Überlegenheitsjäger)<br />
H-Wing (Mehrzweckjäger)<br />
R-41 Starchaser (Mehrzweckjäger)<br />
T-Wing (Abfangjäger)<br />
V-Wing (Überlegenheitsjäger)<br />
X-Wing (Mehrzweckjäger)<br />
Y-Wing (Bomber)<br />
Z-95 Headhunter (Überlegenheitsjäger)<br />
<br />
<br />
<div class="subheading">Ausbildung der Verteidigungsstreitkräfte</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Ausbildung der republikanischen Streitkräfte ist bislang noch nicht standardisiert und unterscheidet sich daher von Welt zu Welt. Ein zentralisiertes System innerhalb der Republik existiert somit bislang nicht, sondern ebenso wie der Staat selbst, so ist auch die Militärausbildung föderal strukturiert und zeigt den Charakter als Konföderation. Selten findet das Training auf eigenen Militärkasernen statt, sondern in der Regel werden Soldaten weiterhin auf Kriegsschiffen ausgebildet. Dieser Usus rührt noch aus der Praxis zur Zeit der Rebellion her und so scheint es nur eine Frage der Zeit zu sein, bis die Republik sich insoweit neu aufstellt. Während des Krieges mag eine Umstellung auf ein neues Schulungssystem und somit ein Verzichten auf bekannte und bewährte Praktik allerdings als zu riskant angesehen werden. Neben der üblichen Standardausbildung werden von der Republik auch klimatisch extreme Planeten bewusst für vorübergehende Spezialtrainings (etwa in arktischer Umgebung ein Eisplanet) auserwählt, um Rekruten besser auf derartige Umgebungen einstellen zu können. Das Eintrittsalter für den Dienst an der Waffe ist inzwischen auf achtzehn Jahre festgelegt worden.<br />
<br />
Während der Grundausbildung, die im Schnitt etwa ein Jahr dauert, erlernen die Rekruten etwa Techniken des Überlebens, Waffenkunde und -nutzung, Stellungskampf und die Interaktion zwischen den verschiedenen Truppenteilen. Nach Abschluss der Grundausbildung ist es möglich, dass Rekruten eine längere Fortbildung für spezialisierte Aufgaben absolvieren, sofern sich ein Rekrut in der Ausbildungszeit in bestimmten Bereichen besonders auszeichnen konnte. Hier kommen etwa Sprengstoffexperten, Scharfschützen, Fahrzeugtechniker oder Navigationsoffiziere in Betracht. Nach Ende der Ausbildung werden Rekruten in den Dienstgrad eines Private (Armee) bzw. Shipman (Verteidigungsflotte) befördert, spezialisierte Infanteristen der Armee dagegen meist direkt zum Corporal. Es besteht jedoch die Möglichkeit, sich auch später zu spezialisieren, dabei wird aber keine weitere Beförderung vorgenommen, sofern der Dienstgrad des Corporals bereits erreicht wurde.</div>
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_republik_militaer_pilot.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_republik_militaer_pilot.png]" class="mycode_img" /></div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Wer die Laufbahn eines Unteroffiziers anstrebt, muss eine Ausbildungszeit von in der Regel eineinhalb Jahren durchlaufen und tritt anschließend als Sergeant in den Dienst der Neuen Republik. Wer später noch dazu qualifiziert erscheint, um ein Offizierspatent zu erlangen, ist eine sechsmonatige Weiterbildung vonnöten. Personen, die bereits zu Beginn die Befähigung zu mehr zeigen können, werden schon nach der Grundausbildung zum Offizier auserwählt. Die Ausbildung zum Offizier dauert wiederum normalerweise drei bis vier Jahre. Da sich aber viele Überläufer im Dienste der Repubik befinden, ist eine Ausbildung insoweit ohnehin in vielen Fällen entbehrlich.<br />
<br />
Nach erfolgreicher Beendigung der Ausbildung zum Offizier tritt der Soldat als Ensign (Armee), Midshipman (Verteidigungsflotte) oder Flight Officer (Raumjägerkorps) in den Militärdienst ein.</div>
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Text von Corrus Valorn, Lee Valen und Cassio Acchetia</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Skywalkers Jedi-Gemeinschaft]]></title>
			<link>https://starwarsrpg.dryadris.de/showthread.php?tid=161</link>
			<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 18:35:39 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://starwarsrpg.dryadris.de/member.php?action=profile&uid=17">Neue Republik</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://starwarsrpg.dryadris.de/showthread.php?tid=161</guid>
			<description><![CDATA[<hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Skywalkers Jedi-Gemeinschaft</div>
<hr class="heading_hr">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="images/compendium/jedi_order.png"><br />
<img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_jedi_zitat.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_jedi_zitat.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div class="subheading"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Geschichte</span></span></div>
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_jedi_luke.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_jedi_luke.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Knapp neunzehn Jahre vor der Schlacht von Yavin wurden die Jedi durch die Order 66 vom Imperium systematisch verfolgt und beinahe komplett ausgelöscht. Von tausenden Jedi überlebte nur eine kleine Zahl diese große Säuberung. Die bekannten Jedi-Meister Obi-Wan Kenobi und Yoda, die beide die Ausrottung der Jedi überlebten, begannen schließlich, den Sohn Anakin Skywalkers, Luke, auszubilden und bereiteten ihn auf seine Aufgabe vor, den Imperator und Darth Vader zu stürzen. Während der Schlacht von Endor gelang es Luke letztendlich, seinen Vater Darth Vader - ehemals Anakin Skywalker - zu bekehren, der sich daraufhin selbst opferte, den Imperator tötete und somit die Prophezeihung des Auserwählten erfüllte. Die Ära der Sith war zu Ende und Luke Skywalker hatte seine Aufgabe erfüllt. Doch nach dem Aufstand der Dunklen Jedi des Imperators auf Byss wenige Wochen nach dem Tode Palpatines rief sich der Sieger Vesperum selbst zum neuen Dunklen Lord der Sith aus, um eine erneute Ära der Sith einzuläuten. Mithilfe seiner Untergebenen brachte er schließlich die Kernwelten unter seine Kontrolle und mochte vielleicht den Niedergang des Imperiums stoppen.<br />
 <br />
Sich dieser neuen Gefahr bewusst, legte Skywalker sein Offizierspatent ab und beriet sich mit seiner Schwester Leia Organa und der republikanischen Staatschefin Mon Mothma über die Gründung eines neuen Jedi-Ordens. Durch die neue Gefahr der selbsternannten Sith genehmigte der Provisorische Rat der Neuen Republik diesen Vorschlag und bat Skywalker, aufgespürte Jedi aus den Reihen der Republik die Wahl zu lassen, ob sie als Jedi oder weiterhin im Militär dienen wollten, da zur Zeit ein Mangel an erfahrenen Militärs herrschte und mit dem Verlust machtsensitiver Offizierer die Republik noch weiter geschwächt würde. Der junge Jedi-Meister zeigte sich damit einverstanden und begann mit seiner Suche nach machtsensitiven Mitgliedern in den Reihen der Neuen Republik.<br />
<br />
Bereits kurz nach den Gesprächen mit Mon Mothma und Leia sprach Skywalker seinen Staffelkollegen Lee Valen an. Dieser hatte die Staffel mit einem Lichtschwert vor Imperialen verteidigt und damit Lukes Aufmerksamkeit erregt. Das Angebot, einen Jedi-Gemeinschaft zu gründen, lehnte Valen jedoch zunächst ab. Etwas enttäuscht machte sich Skywalker schließlich auf seine Reise, um in der riesigen Galaxis nach neuen Anwärtern für seine Gemeinschaft zu suchen. Er traf dabei zunächst auf Saanza Cyrodiell und konnte diese für seine Jedi rekrutieren. Nach ihrer erfolgreichen Ausbildung traf sie sich mit Dion Bresk, welcher sich ihnen ebenfalls anschloss. Lee Valen hingegen war zur Schlacht von Kashyyyk geflogen und bemerkte erst dort die Probleme mit den neuen Vertretern der Dunklen Seite. Einer deren Vertreter verwickelte Valen in ein schweres Gefecht und verwundete den Jedi-Ritter am Arm. Nach dieser Erkenntnis schloss auch er sich schließlich dem Gefolge aus Machtbegabten unter Skywalker an.<br />
<br />
Dieser wiederum setzte seine Reise durch die Galaxis fort, geleitet vom Willen der Macht und immer auf der Suche nach potentiellen Kandidaten, die ihm und seinem kommenden Orden im unausweichlichen Kampf mit den Sith zur Seite stehen können.</div>
<br />
<div class="subheading">Ausbildung</div>
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_jedi_meditation.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_jedi_meditation.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Ausbildung der Machtgemeinschaft findet derzeit in keiner Akademie statt, sondern vorläufig wurde den Jedi ein Anwesen auf Naboo und ein alter Kreuzer der Neuen Republik zur Verfügung gestellt. Zusammen mit republikanischen Aufklärern werden jedoch mögliche Orte für eine neue Jedi-Akademie sondiert. Die vier Ausbilder Luke Skywalker, Saanza Cyrodiell, Dion Bresk und Ajax Catar überwachen das aktuelle Jedi-Training. Da es zunächst nur wenige Schüler gibt, findet die Ausbildung in der bekannten Meister-Schüler-Varriante statt, jedoch mit der Ausnahme, dass ein Ausbilder auch mehrere Schüler gleichzeitig unterrichten kann. Außerhalb der Ausbildungseinrichtung sollen die Schüler auch selbst lernen, ihre Fähigkeiten weiter zu verbessern. <br />
<br />
Zur Ausrüstung der Schüler gehören eine Jedi-Robe mit dem dazugehörenden Zubehör, ein von den Ausbildern gestelltes Trainingslichtschwert sowie gegebenenfalls der Besitz eines Raumjäger aus dem Militär der Neuen Republik. Für unerfahrene Piloten findet eine Ausbildung zum Piloten bei Lee Valen statt.</div>
<br />
<div class="subheading">Weltbild und Kodex</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Der Jedi-Kodex ist die grundlegende Kernlehre der Jedi. Eine seltsame Weisung, die die ersten Jedi anleitete und so die Legende, den ersten Ordensbrüdern durch die Macht zugekommen war.  Es ist das Gesetz, das Mantra und die ewige Instanz, die einen Jedi ausmacht. Eine Auslegung darf nur im Rahmen des Kodex stattfinden und arbeitet die Kernideen der Jedi auf, welche sich als weitgefasste Philosophie auszeichnet. Die Jedi halten sich strikt an ihren Kodex und ein einzelner Jedi würde sich niemals gegen den Kodex stellen. Im Gegensatz zu den Sith, die primär durch ihren dunklen Lord bestimmt werden, werden die Jedi durch ihren Kodex angeleitet. Wo die Sith den dunklen Kodex durch ihren dunklen Lord auslegen lassen, werden die Jedi niemals eine eigene Auslegung versuchen, ohne eine Gemeinschaft oder eine reife Überlegung. Der Kodex ist den Jedi heilig. Aus ihm fließen Handlungsanweisungen, wie ein Gebot zur Friedfertigkeit, Verteidigungsgebot der Schwachen, ein Verbot von Hass und ein Gebot, der Galaxis Mitgefühl entgegen zu bringen sowie viele mehr.<br />
<br />
Eine einfache Auslegung stellt der Daseinskodex der Jedi dar, welcher dem Jedi klarmachen soll, was er sein sollte:</div>
<br />
   <blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite> Die Jedi sind die Friedenswächter der Galaxis.<br />
    Sie nutzen ihre Kraft zur Verteidigung und zum Schutz anderer,<br />
    nie jedoch zum Angriff.<br />
    Die Jedi achten alles Leben, in jeder Form.<br />
    Die Jedi dienen, anstatt zu herrschen,<br />
    zum Wohle der Galaxis.</blockquote>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Jedi streben nach Vervollkommnung durch Wissen und Ausbildung. Gespeist wird diese einfache Auslegung aus dem Kernkodex selbst, welcher als Überlieferung jedem Jedi von besonderer Bedeutung ist:</div>
<br />
   <blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite> Es gibt keine Gefühle,<br />
    nur Frieden.<br />
    Es gibt keine Unwissenheit,<br />
    nur Wissen.<br />
    Es gibt keine Leidenschaft,<br />
    nur Gelassenheit.<br />
    Es gibt keinen Tod,<br />
    nur die Macht.</blockquote>
<br />
<div class="subheading">Unterschiede zwischen Altem Jedi-Orden und Skywalkers Gemeinschaft</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Zwischen dem Alten Orden und der noch jungen Gemeinschaft gibt es mehrere Unterschiede. So unterrichtet ein Meister nicht mehr einen Schüler, sondern mangels Ausbilderkapazitäten mehrere Schülern. Ebenso steht es machtsensitiven Personen völlig frei, sich der Gemeinschaft anzuschließen oder nicht. Die Alterbegrenzung aus den Zeiten des Alten Ordens wurde ausgesetzt, deshalb ist es nicht mehr notwendig, als Jüngling bzw. Säugling in den Orden aufgenommen zu werden. Auch gilt das Ehe- und Kinderverbot nicht mehr: Jedi ist es nun erlaubt zu heiraten und eine Familie zu gründen, da einige der neuen Jedi bereits eine Familie bzw. Kinder haben.<br />
</div>
<br />
<div class="subheading">Bekannte Mitglieder der Gemeinschaft</div>
Luke Skywalker, Jedi-Meister<br />
Dion Bresk, Jedi-Ausbilder<br />
Ajax Catar, Jedi-Ausbilder<br />
Saanza Cyrodiell, Jedi-Ausbilderin<br />
<br />
Zane Ferral, Jedi-Schüler (vermisst)<br />
Koryn Fey, Jedi-Schüler<br />
Rebecca Maran'del, Jedi-Schülerin<br />
Cara Ordiwa, Jedi-Schülerin<br />
Mytria Shanlo, Jedi-Schülerin<br />
<br />
Feen'are Aba'rai, Jedi-Anwärterin<br />
Auron Seltano, Jedi-Anwärter<br />
Sal Nuir Ma Te, Jedi-Anwärter<br />
<br />
Theen Krismo, Schüler der Matukai<br />
<br />
<div class="subheading">Verstorbene Mitglieder der Gemeinschaft</div>
Lee Valen, Jedi-Schüler †<br />
Slrruk Nukneel, Jedi-Schüler †<br />
Sofya Valmet, Jedi-Anwärterin †<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Text von Lee Valen und Darth Vesperum</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<hr class="heading_hr">
<div class="heading_font">Skywalkers Jedi-Gemeinschaft</div>
<hr class="heading_hr">
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="images/compendium/jedi_order.png"><br />
<img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_jedi_zitat.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_jedi_zitat.png]" class="mycode_img" /></div>
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<div class="subheading"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Geschichte</span></span></div>
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_jedi_luke.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_jedi_luke.png]" class="mycode_img" /></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Knapp neunzehn Jahre vor der Schlacht von Yavin wurden die Jedi durch die Order 66 vom Imperium systematisch verfolgt und beinahe komplett ausgelöscht. Von tausenden Jedi überlebte nur eine kleine Zahl diese große Säuberung. Die bekannten Jedi-Meister Obi-Wan Kenobi und Yoda, die beide die Ausrottung der Jedi überlebten, begannen schließlich, den Sohn Anakin Skywalkers, Luke, auszubilden und bereiteten ihn auf seine Aufgabe vor, den Imperator und Darth Vader zu stürzen. Während der Schlacht von Endor gelang es Luke letztendlich, seinen Vater Darth Vader - ehemals Anakin Skywalker - zu bekehren, der sich daraufhin selbst opferte, den Imperator tötete und somit die Prophezeihung des Auserwählten erfüllte. Die Ära der Sith war zu Ende und Luke Skywalker hatte seine Aufgabe erfüllt. Doch nach dem Aufstand der Dunklen Jedi des Imperators auf Byss wenige Wochen nach dem Tode Palpatines rief sich der Sieger Vesperum selbst zum neuen Dunklen Lord der Sith aus, um eine erneute Ära der Sith einzuläuten. Mithilfe seiner Untergebenen brachte er schließlich die Kernwelten unter seine Kontrolle und mochte vielleicht den Niedergang des Imperiums stoppen.<br />
 <br />
Sich dieser neuen Gefahr bewusst, legte Skywalker sein Offizierspatent ab und beriet sich mit seiner Schwester Leia Organa und der republikanischen Staatschefin Mon Mothma über die Gründung eines neuen Jedi-Ordens. Durch die neue Gefahr der selbsternannten Sith genehmigte der Provisorische Rat der Neuen Republik diesen Vorschlag und bat Skywalker, aufgespürte Jedi aus den Reihen der Republik die Wahl zu lassen, ob sie als Jedi oder weiterhin im Militär dienen wollten, da zur Zeit ein Mangel an erfahrenen Militärs herrschte und mit dem Verlust machtsensitiver Offizierer die Republik noch weiter geschwächt würde. Der junge Jedi-Meister zeigte sich damit einverstanden und begann mit seiner Suche nach machtsensitiven Mitgliedern in den Reihen der Neuen Republik.<br />
<br />
Bereits kurz nach den Gesprächen mit Mon Mothma und Leia sprach Skywalker seinen Staffelkollegen Lee Valen an. Dieser hatte die Staffel mit einem Lichtschwert vor Imperialen verteidigt und damit Lukes Aufmerksamkeit erregt. Das Angebot, einen Jedi-Gemeinschaft zu gründen, lehnte Valen jedoch zunächst ab. Etwas enttäuscht machte sich Skywalker schließlich auf seine Reise, um in der riesigen Galaxis nach neuen Anwärtern für seine Gemeinschaft zu suchen. Er traf dabei zunächst auf Saanza Cyrodiell und konnte diese für seine Jedi rekrutieren. Nach ihrer erfolgreichen Ausbildung traf sie sich mit Dion Bresk, welcher sich ihnen ebenfalls anschloss. Lee Valen hingegen war zur Schlacht von Kashyyyk geflogen und bemerkte erst dort die Probleme mit den neuen Vertretern der Dunklen Seite. Einer deren Vertreter verwickelte Valen in ein schweres Gefecht und verwundete den Jedi-Ritter am Arm. Nach dieser Erkenntnis schloss auch er sich schließlich dem Gefolge aus Machtbegabten unter Skywalker an.<br />
<br />
Dieser wiederum setzte seine Reise durch die Galaxis fort, geleitet vom Willen der Macht und immer auf der Suche nach potentiellen Kandidaten, die ihm und seinem kommenden Orden im unausweichlichen Kampf mit den Sith zur Seite stehen können.</div>
<br />
<div class="subheading">Ausbildung</div>
<div style="float:left;"><img src="http://holonet.starwarsrpg.de/kompendium/republik/bild_jedi_meditation.png" loading="lazy"  alt="[Bild: bild_jedi_meditation.png]" class="mycode_img" /></div>
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<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Ausbildung der Machtgemeinschaft findet derzeit in keiner Akademie statt, sondern vorläufig wurde den Jedi ein Anwesen auf Naboo und ein alter Kreuzer der Neuen Republik zur Verfügung gestellt. Zusammen mit republikanischen Aufklärern werden jedoch mögliche Orte für eine neue Jedi-Akademie sondiert. Die vier Ausbilder Luke Skywalker, Saanza Cyrodiell, Dion Bresk und Ajax Catar überwachen das aktuelle Jedi-Training. Da es zunächst nur wenige Schüler gibt, findet die Ausbildung in der bekannten Meister-Schüler-Varriante statt, jedoch mit der Ausnahme, dass ein Ausbilder auch mehrere Schüler gleichzeitig unterrichten kann. Außerhalb der Ausbildungseinrichtung sollen die Schüler auch selbst lernen, ihre Fähigkeiten weiter zu verbessern. <br />
<br />
Zur Ausrüstung der Schüler gehören eine Jedi-Robe mit dem dazugehörenden Zubehör, ein von den Ausbildern gestelltes Trainingslichtschwert sowie gegebenenfalls der Besitz eines Raumjäger aus dem Militär der Neuen Republik. Für unerfahrene Piloten findet eine Ausbildung zum Piloten bei Lee Valen statt.</div>
<br />
<div class="subheading">Weltbild und Kodex</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Der Jedi-Kodex ist die grundlegende Kernlehre der Jedi. Eine seltsame Weisung, die die ersten Jedi anleitete und so die Legende, den ersten Ordensbrüdern durch die Macht zugekommen war.  Es ist das Gesetz, das Mantra und die ewige Instanz, die einen Jedi ausmacht. Eine Auslegung darf nur im Rahmen des Kodex stattfinden und arbeitet die Kernideen der Jedi auf, welche sich als weitgefasste Philosophie auszeichnet. Die Jedi halten sich strikt an ihren Kodex und ein einzelner Jedi würde sich niemals gegen den Kodex stellen. Im Gegensatz zu den Sith, die primär durch ihren dunklen Lord bestimmt werden, werden die Jedi durch ihren Kodex angeleitet. Wo die Sith den dunklen Kodex durch ihren dunklen Lord auslegen lassen, werden die Jedi niemals eine eigene Auslegung versuchen, ohne eine Gemeinschaft oder eine reife Überlegung. Der Kodex ist den Jedi heilig. Aus ihm fließen Handlungsanweisungen, wie ein Gebot zur Friedfertigkeit, Verteidigungsgebot der Schwachen, ein Verbot von Hass und ein Gebot, der Galaxis Mitgefühl entgegen zu bringen sowie viele mehr.<br />
<br />
Eine einfache Auslegung stellt der Daseinskodex der Jedi dar, welcher dem Jedi klarmachen soll, was er sein sollte:</div>
<br />
   <blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite> Die Jedi sind die Friedenswächter der Galaxis.<br />
    Sie nutzen ihre Kraft zur Verteidigung und zum Schutz anderer,<br />
    nie jedoch zum Angriff.<br />
    Die Jedi achten alles Leben, in jeder Form.<br />
    Die Jedi dienen, anstatt zu herrschen,<br />
    zum Wohle der Galaxis.</blockquote>
<br />
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Die Jedi streben nach Vervollkommnung durch Wissen und Ausbildung. Gespeist wird diese einfache Auslegung aus dem Kernkodex selbst, welcher als Überlieferung jedem Jedi von besonderer Bedeutung ist:</div>
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   <blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite> Es gibt keine Gefühle,<br />
    nur Frieden.<br />
    Es gibt keine Unwissenheit,<br />
    nur Wissen.<br />
    Es gibt keine Leidenschaft,<br />
    nur Gelassenheit.<br />
    Es gibt keinen Tod,<br />
    nur die Macht.</blockquote>
<br />
<div class="subheading">Unterschiede zwischen Altem Jedi-Orden und Skywalkers Gemeinschaft</div>
<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">Zwischen dem Alten Orden und der noch jungen Gemeinschaft gibt es mehrere Unterschiede. So unterrichtet ein Meister nicht mehr einen Schüler, sondern mangels Ausbilderkapazitäten mehrere Schülern. Ebenso steht es machtsensitiven Personen völlig frei, sich der Gemeinschaft anzuschließen oder nicht. Die Alterbegrenzung aus den Zeiten des Alten Ordens wurde ausgesetzt, deshalb ist es nicht mehr notwendig, als Jüngling bzw. Säugling in den Orden aufgenommen zu werden. Auch gilt das Ehe- und Kinderverbot nicht mehr: Jedi ist es nun erlaubt zu heiraten und eine Familie zu gründen, da einige der neuen Jedi bereits eine Familie bzw. Kinder haben.<br />
</div>
<br />
<div class="subheading">Bekannte Mitglieder der Gemeinschaft</div>
Luke Skywalker, Jedi-Meister<br />
Dion Bresk, Jedi-Ausbilder<br />
Ajax Catar, Jedi-Ausbilder<br />
Saanza Cyrodiell, Jedi-Ausbilderin<br />
<br />
Zane Ferral, Jedi-Schüler (vermisst)<br />
Koryn Fey, Jedi-Schüler<br />
Rebecca Maran'del, Jedi-Schülerin<br />
Cara Ordiwa, Jedi-Schülerin<br />
Mytria Shanlo, Jedi-Schülerin<br />
<br />
Feen'are Aba'rai, Jedi-Anwärterin<br />
Auron Seltano, Jedi-Anwärter<br />
Sal Nuir Ma Te, Jedi-Anwärter<br />
<br />
Theen Krismo, Schüler der Matukai<br />
<br />
<div class="subheading">Verstorbene Mitglieder der Gemeinschaft</div>
Lee Valen, Jedi-Schüler †<br />
Slrruk Nukneel, Jedi-Schüler †<br />
Sofya Valmet, Jedi-Anwärterin †<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Text von Lee Valen und Darth Vesperum</span>]]></content:encoded>
		</item>
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